「C# 入门基础」2、基础语法 2019/08/21 10:54 • 学习笔记 • 阅读 1167 目录 注释符常用快捷键变量波浪线命名规则赋值运算符交换变量转义符@ 符号类型转换小数保留算数运算符关系运算符逻辑运算符复合赋值运算符bool 类型 注释符 单行注释://多行注释:/*要注释的内容*/文档注释:/// 用来解释类或者方法 常用快捷键 Ctrl+K+D 快速对齐代码Ctrl+Z 撤销Ctrl+S 保存Ctrl+J 弹出智能提醒Ctrl+K+C 注释所选代码Ctrl+K+U 取消对所选代码的注释折叠冗余代码:#region 和 #endregion 变量 用来在计算机当中存储数据 int 整数类型double 小数类型string 字符串类型 (用双引号””)char 字符类型(用单引号 ”,不能为空)decimal 金钱类型 (后面加 m)变量的使用规则:先声明,再赋值,再使用 波浪线 红色波浪线:语法错误绿色波浪线:警告,可能出现语法错误 命名规则 给变量起名字的时候以字母开头,后面可以跟任意字母、数字、下划线变量名不要与 c# 中的关键字(蓝色字体)重复变量名对字母大小写是敏感的,Number 和 number 之间没有任何联系 Camel 骆驼命名规范(多用于给变量命名)变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写例如:highSchoolStudent Pascal 命名规范(多用于给类或者方法命名)要求每个单词的首字母都要大写,其余字母小写例如:HighSchoolStudent 赋值运算符 “=” 号:表示赋值,把等号右边的值赋值给等号左边的变量 “+” 号:有一边是字符串的时候,+号起连接作用两边是数字的时候,+号起相加作用 交换变量 int n1 = 10; int n2 = 20; n1 = n1 - n2; //n1 = -10 n2 = 20 n2 = n1 + n2; //n1 = -10 n2 = 10 n1 = n2 - n1; //n1 = 20 n2 = 10 转义符 转义符指的就是一个 “ \ ” 加一个特殊的字符,组成了一个具有特殊意义的字符。 \n:表示换行\”:表示一个英文半角的双引号\t:表示 tab 键,多用于排版\b:表示 backspace 键,在字符串的两端时不起作用\r\n:Windows 不识别 \n,mac 系统和 wp 系统才认识\:表示一个斜杠 “ \ ” 符号 @ 符号 取消 \ 在字符串中的转义作用,使其单纯的表示为一个 “ \ ”将字符串按照编辑的原格式输出 类型转换 隐式类型转换:等号两边参与运算的操作数的类型必须一致,如果不一致,满足下列条件会发生隐式类型转换。都是数字类型:int 和 double目标类型大于源类型:double > int 显示类型转换:两种类型相兼容:int > double大的转成小的:double > int语法:(待转换的类型) 要转换的值 Convert 转换:两个类型的变量不兼容,使用 Convert 进行类型转换,面儿上必须要过的去 小数保留 占位符里加上0.00,保留两位小数。例如:{0:0.00} 算数运算符 +,-,*,/,% ++/–:分为前 ++ 和后 ++,将变量自身加一前++:变量自身先加一,然后参与运算后++:先参与运算,变量再自身加一只需要一个操作数就能完成的运算,称为一元运算符,如 ++ —需要两个或以上才能完成运算的操作符,称为二元运算符如 + – * / %一元运算符的优先级高于二元运算符 关系运算符 >,<,>=,<=,==,!= 逻辑运算符 逻辑与 &&逻辑或 ||逻辑非 !逻辑与的优先级高于逻辑或 复合赋值运算符 +=,-=,*=,/=,%= 如 number += 20 就是 number = number + 20 的缩写 bool 类型 c# 中用 bool 类型来描述对或者错。bool 类型的值只有两个,一个 true,一个 false 本文为原创文章,著作权归作者所有:来自「KOBIN 技术随笔」作者的原创作品,转载请标明出处。「C# 入门基础」2、基础语法https://blog.kobin.cn/notes/462.html 赞 (0) 0 0 生成海报